Neith
A downloadable game for Windows
Un pasado enterrado comienza a resquebrajarse.
Explora estructuras olvidadas, caminos bloqueados y espacios cargados de símbolos. Enfrenta enemigos, esquiva trampas y avanza mientras fragmentos de memoria emergen entre las grietas.
Recolecta pureza, mejora tus habilidades y abre puertas selladas por aquello que alguna vez quisiste olvidar.
Características principales
- Combates progresivos y desafiantes.
- Zonas interconectadas llenas de secretos y caminos alternativos.
- Progresión basada en la exploración con memoria, riesgo y decisiones éticas.
- Una narrativa oscura, ambiental y poética contada a través del propio mundo.
Estado del juego
Se trata de una versión alfa preliminar centrada en la mecánica básica, el tono y los fundamentos narrativos. El proyecto se encuentra en fase de desarrollo activo.
Equipo de desarrollo
Equipo de desarrollo actual
- Paula Amaya – Diseñadora narrativa, programadora narrativa, traductora, Game Manager, Project Manager. Mapa.
- Kenneth Forero – Diseñador de niveles, artista técnico, arte de entornos.
- Nicolás Saavedra – Programador principal.
Colaboraciones anteriores
- Cindy Monroy – Artística conceptual, Diseño de personajes y UI
- Julian Monroy – Compositor musical.
- Luisa García – Diseño de personaje principal.
Acerca del estudio
Somos un estudio colombiano de desarrollo de videojuegos enfocado en crear experiencias que combinan narrativa, mecánicas y un acabado técnico. Somos un equipo indie: pequeño, cercano a la comunidad y con espíritu experimental
Etiquetas
Metroidvania - Plataformas narrativo - Aventura 2D - Juego atmosférico - Historia centrada en el personaje - Progresión basada en la exploración - Elecciones éticas - Mundo estilizado - Juego indie - Desarrollado en Unity
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